Μπέιζμπολ Party Games για Παιδιά

Αν σκέφτεστε τις δραστηριότητες για ένα πάρτι με θέμα το μπέιζμπολ, πιθανότατα είναι ένα παιχνίδι του μπέιζμπολ κορυφή λίστα σας. Αν όμως ένα πραγματικό παιχνίδι με μπάλα δεν είναι εφικτό, ή εάν ψάχνετε πρόσθετες ιδέες για να διασκεδάσετε τους καλεσμένους σας, αυτή η συλλογή παιχνιδιών πάρτι του μπέιζμπολ περιλαμβάνει επιλογές που είναι τόσο διασκεδαστικές, ίσως απλά να κερδίσετε τον τίτλο του MVPP Ο πιο πολύτιμος σχεδιασμός συμβαλλόμενων μερών).

Μπέιζμπολ Ομοιόμορφο ρελέ

Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι θα χρειαστείτε δύο σύνολα από τα παρακάτω αντικείμενα: φανέλα μπέιζμπολ, καπέλο και γάντι.

Ρυθμίστε τα στοιχεία στο ένα άκρο του χώρου παιχνιδιού. Χωρίστε τους φιλοξενούμενους σε δύο ομάδες και τους τοποθετήστε στο άλλο άκρο του χώρου παιχνιδιού. Ο αγώνας ξεκινάει με τους πρώτους παίκτες που βρίσκονται στη γραμμή που τρέχουν στα αντικείμενα, τοποθετώντας τους και αγωνιζόμενοι πίσω στους συμπαίκτες τους. Στη συνέχεια, πρέπει να απογειώσουν την ταχύτητα και να τα μεταβιβάσουν στους επόμενους παίκτες της γραμμής, οι οποίοι πρέπει να βάλουν τα στοιχεία και να τρέξουν την ίδια πορεία, αφαιρώντας τις στολές όταν τελειώσουν και περάνοντας τους στους τρίτους παίκτες στη σειρά. Αυτός ο αγώνας αναμετάδοσης συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο μέχρι όλοι οι φορείς να φορέσουν την στολή και να τρέξουν την κούρσα. Η πρώτη ομάδα που θα ολοκληρώσει αυτή την αποστολή κερδίζει.

Εξαλείφω

Κρεμάστε ένα δαχτυλίδι, όπως ένα χούλα ή ένα παλιό ελαστικό, από ένα κλαδί δέντρου. Σχεδιάστε μια γραμμή στο έδαφος λίγα μέτρα μακριά από το δαχτυλίδι. Οι παίκτες πρέπει να στέκονται πίσω από τη γραμμή και να προσπαθούν να βάλουν τρεις μπάλες από το μπαστούνι. Κάθε μπάλα που περνάει θεωρείται απεργία. Οι παίκτες που παίρνουν και τις τρεις απεργίες κερδίζουν ένα βραβείο.

Ασφαλείς βάσεις

Ορίστε τέσσερις βάσεις για να σχηματίσουν ένα διαμάντι μπέιζμπολ, αλλά τους καθιστούν μεγαλύτερους από τους μέσους όρους, έτσι ώστε μερικά παιδιά να μπορούν να σταθούν σε κάθε ένα από αυτά. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το χαρτόνι ή την αφίσα για να φτιάξετε τις βάσεις.

Παίξτε κάποια μουσική καθώς οι επισκέπτες του πάρτι σας χορεύουν γύρω από το διαμάντι. Μπορείτε επίσης να πετάξετε μερικές φουσκωτές νυχτερίδες και μπαλόνια του μπέιζμπολ στην περιοχή και να τους κτυπήσετε γύρω από τα μπαλόνια καθώς παίζει η μουσική.

Σταματήστε τη μουσική σε τυχαίες στιγμές. Όταν η μουσική σταματήσει ξαφνικά, τα παιδιά πρέπει να τρέξουν για να σταθούν στις βάσεις. Το τελευταίο παιδί που μπαίνει σε μια βάση είναι έξω. Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι μέχρι να παραμείνει μόνο ένας παίκτης. Καθώς ο αριθμός των παικτών μειώνεται, μπορείτε να κάνετε το παιχνίδι πιο δύσκολο, αφαιρώντας μερικές από τις βάσεις από το διαμάντι ή αντικαθιστώντας μεγάλες βάσεις με μικρότερες.

Αρχική Εκτέλεση

Έχουν οι παίκτες να στέκονται πίσω από μια καθορισμένη γραμμή κτυπήματος. Σχεδιάστε μια άλλη γραμμή, αρκετά μέτρα μακριά από την πρώτη γραμμή. Αυτή είναι η γραμμή εκκίνησης. Οι παίκτες παίρνουν στροφές στέκεται στη γραμμή κτυπήματος και χτυπάει μια μπάλα wiffle με ένα wiffle-ρόπαλο. Όποιος χτυπά μια μπάλα πάνω από το σπίτι τρέχει βαθμολογία σπίτι τρέχει και κερδίζει ένα βραβείο.

Για να γίνει αυτό ένας διαγωνισμός ομάδας, διαιρέστε τους επισκέπτες σε δύο ομάδες. Δώστε σε κάθε ομάδα μια whiffle νυχτερίδα και μπάλα. Οι παίκτες πρέπει να ευθυγραμμιστούν και να τραβήξουν τη σφαίρα. Κάθε φορά που χτυπάει μια μπάλα πάνω από το σπίτι, η ομάδα του παίκτη σημειώνει ένα σημείο. Μετά από εννέα γύρους, η ομάδα με τις περισσότερες πίστες κερδίζει.

Διαγραφή ετικέτας

Σε αυτό το παιχνίδι, ένας παίκτης επιλέγεται για να είναι ο στάμνα. Θα χρειαστείτε επίσης μερικούς ενήλικες στο χέρι για να είστε οι διαιτητές. Η δουλειά του στάμνα είναι να προσπαθήσει να απεργήσει τους άλλους παίκτες.

Δώστε στον στάμνα μια μπάλα αφρού.

Οι υπόλοιποι παίκτες τρέχουν γύρω, προσπαθώντας να μην πάρουν "ετικέτα" με την μπάλα. Ο στάμνος ονομάζει έναν άλλο παίκτη αγγίζοντας τον με την μπάλα, είτε ρίχνοντάς τον και έρχεται σε επαφή είτε τοποθετώντας τον με μπάλα με το χέρι. Όταν ένας παίκτης επισημαίνεται από την στάμνα, παίρνει μια απεργία. Οι διαιτητές παρακολουθούν τις απεργίες που έγιναν εναντίον των παικτών. Όταν ο στάμνος χτυπά έναν άλλο παίκτη (τον τεντώνει τρεις φορές) αυτός ο παίκτης γίνεται τότε ο στάμνος.