Εκπαιδευτικά παιχνίδια

Προσθέστε αυτά τα παιχνίδια στον κατάλογο των ιδεών του πάρτι . Είναι βέβαιο ότι θα σας βοηθήσουν να κρατήσετε τους καλεσμένους σας σε καλό δρόμο για ένα καλό χρονικό διάστημα!

Ο μουσικός σταθμός σταματά

Δημιουργήστε μερικούς σταθμούς "γύρω από το δωμάτιο". Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σκηνές παιχνιδιών, κιβώτια από χαρτόνι κ.ο.κ. για την κατασκευή των σταθμών. Ονομάστε κάθε σταθμό και κρεμάστε ένα σήμα που φέρει το όνομα σε κάθε μία. Στη συνέχεια, γράψτε τα ονόματα των σταθμών σε κομμάτια χαρτιού και τοποθετήστε τα σε ένα καπέλο του αγωγού.

Συμπληρώστε ένα κόκκινο βαγόνι διακοσμημένο για να μοιάζει με ένα τρένο με βραβεία μπιχλιμπίδι, τουλάχιστον ένα ανά παίκτη. Έχουν παιδιά να πάνε για την επιχείρησή τους στο πάρτι. Κάθε φορά και τότε, χτυπάει σφυρίχτρα. Όταν ο σφυρίχτρας χτυπήσει, οι επισκέπτες του πάρτι πρέπει να σταματήσουν ό, τι κάνουν και να σπεύσουν σε έναν από τους σταθμούς. Όταν όλοι έφτασαν σε σταθμό, τραβήξτε ένα από τα ονόματα των σταθμών από το καπέλο. Τραβήξτε το αμαξοστοιχίας τρενάκι σε εκείνη τη στάση, όπου κάθε παιδί στο σταθμό παίρνει να πάρει ένα βραβείο. Συνεχίστε να παίζετε μέχρι να κερδίσετε ο καθένας.

Εκδρομές με τρένο

Χρησιμοποιήστε μεγάλα τεμάχια χαρτόνι, δείκτες, χρώματα και διάφορα αντικείμενα τέχνης για να διακοσμήσετε ένα φορτηγό παιδιού ή ένα ποδήλατο για να μοιάσετε με ένα τρένο. Τα παιδιά να σχηματίζουν μια γραμμή σε ένα σημείο που ορίζεται ως σιδηροδρομικό σταθμό. Τους αφήστε να γυρίσουν με το τρένο γύρω από το χώρο του πάρτι.

Ρελέ άνθρακα κινητήρα

Για να ρυθμίσετε αυτό το παιχνίδι, κρεμάστε μια αφίσα τρένου στον τοίχο κοντά στο πάτωμα. Τοποθετήστε δύο κουτιά μπροστά από την αφίσα της αμαξοστοιχίας και τα χαρακτηρίστε ως "μηχανή αμαξοστοιχίας". Στην άλλη πλευρά του δωματίου, συμπληρώστε δύο κάδους με ίσες ποσότητες "άνθρακα" (μαύρες σακούλες φασολιών, τσαλακωμένες εφημερίδες ή μεμβράνες) .

Διαχωρίστε τους παίκτες σε δύο ομάδες. Δώστε σε κάθε ομάδα ένα φτυάρι και αφήστε τους να σχηματίσουν μια γραμμή από τους αντίστοιχους κάδους άνθρακα. Οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιούν τα φτυάρια τους για να μεταφέρουν τον άνθρακα από τους κάδους στα κιβώτια του κινητήρα της αμαξοστοιχίας, αγωνιζόμενοι κάθε ένα για να το κάνουν. Η πρώτη ομάδα που συμπληρώνει το κουτί του κινητήρα κερδίζει.

Σταθμοί τρένων

Ρυθμίστε τους σταθμούς δραστηριότητας που ονομάζονται "σιδηροδρομικοί σταθμοί". Τα παιδιά επισκέπτονται κάθε σταθμό σε μικρές ομάδες για να απολαύσουν μια συγκεκριμένη δραστηριότητα.

Οι ιδέες για τους σταθμούς περιλαμβάνουν έναν σταθμό χρωματισμού με βιβλία ζωγραφικής με θέμα το τρένο, έναν σταθμό βιοτεχνίας όπου μπορούν να δημιουργήσουν ένα σκάφος με τρένο, έναν σταθμό ιστορίας όπου κάποιος τους διαβάζει από ένα βιβλίο με θέμα το τρένο και έναν φωτογραμμό όπου μπορούν να βάλουν την στολή του αγωγού και να τραβήξει την εικόνα τους.

Μουσικά αυτοκίνητα τρένων

Αυτό το παιχνίδι παίζεται ακριβώς όπως οι μουσικές καρέκλες . Η μόνη διαφορά είναι ότι οι καρέκλες είναι τοποθετημένες σε σειρές όπως αυτές σε ένα τρένο, παρά παράλληλα. Παίξτε ένα τραγούδι με θέμα το τρένο, όπως το "Morning Train", ή μια επιλογή από ένα παιδικό μουσικό CD ως μουσική για αυτό το παιχνίδι.

Αγώνας αγωγού

Διαχωρίστε τους παίκτες σε δύο ομάδες. Τον αφήστε από δύο γραμμές πίσω από μια γραμμή εκκίνησης. Δώστε σε κάθε ομάδα ένα καπέλο, ένα γιλέκο και ένα μαντάλα και κάθε παίκτης λαμβάνει ένα εισιτήριο. Στην άλλη πλευρά του δωματίου, τοποθετήστε δύο κενά κιβώτια χαρτοκιβωτίων με σχισμές στην κορυφή. Σημειώστε τα "κουτιά εισιτηρίων".

Φυσήστε ένα σφύριγμα για να ξεκινήσετε τον αγώνα. Στον ήχο της σφυρίχτρας, οι πρώτοι παίκτες στη γραμμή πρέπει να βάλουν το αδιάβροχο του αγωγού, να τρέξουν στο κουτί εισιτηρίων, να σπάσουν τα εισιτήριά τους στο μισό και να τα βάλουν στην υποδοχή. Στη συνέχεια πρέπει να επιστρέψουν στην ομάδα τους, να αφαιρέσουν τα ρούχα του αγωγού και να τα παραδώσουν στους επόμενους παίκτες.

Όλοι οι παίκτες πρέπει να επαναλάβουν αυτήν την ενέργεια.

Η πρώτη ομάδα που έχει όλα τα εισιτήριά της στο κουτί κερδίζει τον αγώνα.

Τυφλός αγωγός

Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι, τα παιδιά πρέπει να συγκεντρωθούν σε έναν κύκλο και να επιλέξουν ένα για να είναι ο αγωγός. Ο αγωγός πρέπει να καθίσει στο κέντρο του κύκλου και να κλείνει τα μάτια του κρατώντας ένα εισιτήριο στο χέρι του. Ενώ ο αγωγός "κοιμάται", ένας παίκτης θα αφαίρει το εισιτήριο από το χέρι του. Όταν ο αγωγός ξυπνήσει, παίρνει τρεις πιθανότητες να μαντέψει ποιος έκλεψε το εισιτήριο. Αν υποθέσει σωστά, το παιδί που έκλεψε το εισιτήριο μεταφέρει θέσεις με τον αγωγό. Αν όχι, ο αγωγός είναι έξω και επιλέγεται ένας νέος αγωγός.

Πωλήσεις εισιτηρίων

Σε αυτό το παιχνίδι, ένας παίκτης είναι ο αγωγός. Οι υπόλοιποι είναι αναβάτες τρένων. Οι αναβάτες προσπαθούν να επιβιβαστούν στο τρένο χωρίς εισιτήρια, και ο αγωγός πρέπει να πιάσει όσο το δυνατόν περισσότερους "jumpers εισιτηρίων".

Ορίστε μια σειρά από καρέκλες για να μοιάσετε με ένα τρένο.

Τα παιδιά να ανακατεύονται και να παίζουν στο χώρο του πάρτι. Όταν ακούσουν ένα χτύπημα σφυρίχτρας, πρέπει να αγωνιστούν για να κάθονται σε μια καρέκλα τρένων χωρίς να επισημανθούν από τον αγωγό. Όλοι οι παίκτες που έχουν επισημανθεί από τον αγωγό γίνονται βοηθοί του αγωγού και πρέπει να βοηθήσουν να επισημάνουν τα jumpers εισιτηρίων στον επόμενο γύρο του παιχνιδιού. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει μόνο ένας παίκτης χωρίς ετικέτα.

Εκδρομές τρένων

Συγκεντρώστε τέσσερα μεγάλα κουτιά. Κόψτε τις κορυφές και τα πυθμένα από τα κιβώτια. Χρησιμοποιήστε ταινία αγωγών για να συνδέσετε τα κουτιά σε ζεύγη, σχηματίζοντας δύο διπλά αυτοκίνητα. Χρωματίστε τα ή τα παιδιά να τα διακοσμήσουν για να μοιάζουν με αυτοκίνητα τρένων.

Διαμοιράστε τους παίκτες σε ομάδες των δύο. Έχετε δύο ομάδες ξεκινώντας στέκεται στα τρένα και τραβώντας τα γύρω από το σώμα τους. Τα δύο τρένα πρέπει να αγωνιστούν σε καθορισμένη γραμμή τερματισμού. Η χαμένη ομάδα είναι έξω και δύο νέοι αγώνες. Κρατήστε αγώνες έως ότου όλες οι ομάδες να έχουν στροφή. Στη συνέχεια, όλοι οι νικητές αγωνίζονται ο ένας τον άλλον.

Κόκκινο ελαφρύ πράσινο φως

Σε αυτό το παιχνίδι, όλα τα παιδιά στέκονται πίσω από μια καθορισμένη γραμμή εκκίνησης. Τα παιδιά είναι τρένα και ένας γονέας είναι ο μηχανικός. Ο μηχανικός έχει ένα κόκκινο φως και ένα πράσινο φως (ζωγραφισμένο και κομμένο από την αφίσα). Ο μηχανικός θα κρατήσει το πράσινο φως, σηματοδοτώντας τις αμαξοστοιχίες να κινούνται προς τα εμπρός, ενώ παράγουν θορύβους τρένων. Όταν ο μηχανικός μεταβεί στο κόκκινο φως, οι αμαξοστοιχίες πρέπει να παγώσουν στη θέση τους. Κάθε τραίνο που αλιεύεται ή προκαλεί θόρυβο στέλνεται πίσω στη γραμμή εκκίνησης. Ο πρώτος παίκτης που φτάνει στον μηχανικό είναι ο νικητής.