Ένα τραμπολίνο πίσω αυλή μπορεί να προσφέρει άφθονο καθημερινό, διασκεδαστικό, άλμα χρόνο. Σε ένα γλέντι για παιδιά, μπορεί επίσης να προσφέρει πολλές διασκέδαση με τη μορφή οργανωμένων παιχνιδιών για πάρτι. Βάλτε το τραμπολίνο σας στη δουλειά και κρατήστε τους επισκέπτες να πηδούν για χαρά με διασκέδαση και ενεργητικές ιδέες παιχνιδιών.
01 του 06
SIMON
Αναθέστε έναν παίκτη να είναι ο Simon. Αυτός ο παίκτης εκτελεί τρία συνεχόμενα κόλπα στο τραμπολίνο. Κάθε ένας από τους άλλους παίκτες πρέπει στη συνέχεια να επαναλάβει τα ίδια κόλπα. Οποιοσδήποτε παίκτης δεν εκτελέσει σωστά τα κόλπα, αποδίδεται το γράμμα "S." Όταν ένας παίκτης συλλαβίζει το όνομα SIMON χάνοντας πέντε φορές, είναι εκτός παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να πάρουν τη σειρά τους ως Simon.
02 του 06
Μπάλα πάει πάλη
Χωρίστε τους παίκτες σε δύο ομάδες. Στείλτε μια ομάδα μέσα στο τραμπολίνο και βάλτε την άλλη ομάδα έξω από το τραμπολίνο. Δώστε σε κάθε ομάδα ίσες ποσότητες μαλακών μπατονιών αφρού. Όταν ξεκινήσει το παιχνίδι, οι ομάδες εντός του χώρου πρέπει να ρίξουν τις μπάλες έξω από την περιοχή του τραμπολίνα, ενώ η εξωτερική ομάδα πρέπει να ρίξει τις μπάλες στην περιοχή του τραμπολίνα. Το παιχνίδι συνεχίζεται για 2 λεπτά. Στο τέλος του χρονομετρημένου παιχνιδιού, η ομάδα με το μικρότερο αριθμό μπάλες από την πλευρά του είναι ο νικητής.
03 του 06
Ακολούθα τον αρχηγό
Ο πρώτος παίκτης πραγματοποιεί μια κίνηση στο τραμπολίνο, όπως ένα άλμα ή μια απλή κίνηση χορού. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να εκτελέσει την ίδια κίνηση και στη συνέχεια να προσθέσει ένα δικό του. Ο τρίτος παίκτης πρέπει να κάνει και τις δύο προηγούμενες κινήσεις και επίσης να προσθέσει ένα δικό του. Το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο καθώς κάθε παιδί παίρνει μια στροφή. Οι παίκτες που χάνονται μια κίνηση στην ακολουθία εξαλείφονται. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει μόνο ένας παίκτης.
04 του 06
Trampoline Catch
Οι παίκτες σχηματίζουν έναν κύκλο στο τραμπολίνο και αρχίζουν να πηδούν. Κάποιος στο έδαφος πετάει μια μαλακή μπάλα αφρού στο πλήθος. Οι παίκτες πρέπει να πιάσουν την μπάλα και να το πετάξουν μεταξύ τους ενώ άλματα. Εάν η μπάλα χτυπά στο έδαφος ή το τραμπολίνο, το άτομο που το χάσει είναι έξω. εκτός αν ο παίκτης που το πέταξε έκανε μια κακή ρίψη, τότε αυτό το άτομο είναι έξω. (Έχετε έναν διαιτητή να παρακολουθεί τις κλήσεις σας.) Εάν ένας παίκτης σταματήσει να πηδάει, είναι έξω. Ο τελευταίος παίκτης στέκεται νικητής.
05 του 06
Απελευθερώστε το Genie
Αναθέστε έναν παίκτη να είναι ο τζίνι. Αυτός ο παίκτης κάθεται στο μπουκάλι της (στη μέση του τραμπολίνα) με τα πόδια και τα χέρια διπλωμένα, με τη θέση ενός τζίνι. Οι άλλοι παίκτες πηδούν σε μια προσπάθεια να την πάρουν για να σπάσουν το τζίνι της θέτουν ή να ανατρέψουν. Όταν συμβεί αυτό, το τζίνι απελευθερώνεται από το μπουκάλι. Μόλις το τζίνι είναι ελεύθερο, επιλέγει έναν νέο παίκτη για να είναι ο τζίνι.
06 του 06
Άλμα ζεστό πατάτα
Έχετε τα παιδιά να σχηματίσουν έναν κύκλο και να ξεκινήσετε το άλμα. Δώστε τους ένα στοιχείο για να περάσουν (η ζεστή πατάτα) καθώς άλμα, όπως μια μπάλα αφρού. Παίξτε μουσική καθώς περνούν το αντικείμενο. Όταν η μουσική σταματήσει, ο παίκτης που κρατάει την "πατάτα" είναι έξω. Όταν ο παίκτης βγαίνει από το τραμπολίνο, ξεκινήστε τη μουσική και παίξτε ξανά. Συνεχίστε να παίζετε μέχρι να μείνει μόνο ένας παίκτης.